프로그램명
교육 목표
기초 컴퓨팅 사고력을 바탕으로 주어진 문제를 해결하고 친구들과 협력하여 디지털 북을 만들어봅니다. 그림책 감상과 상상 친구 만들기, 블록형 코딩, 종이 공예를 연결하여 초등 저학년 학생들도 쉽고 재미있게 참여할 수 있는 프로그램입니다.
주요활동
- 디지털 아날로그 비교
- 베티 주니어 기초 프로그래밍
- 입력-처리-출력 이해
- 메이키메이키 입력 장치 제작
프로그램명
교육 목표
디지털 이해를 바탕으로 친구들과 협력하여 창의적인 디지털 작품 전시회를 만들어봅니다. 베티 주니어와 메이키메이키를 활용하여 학생들이 직접 조작하고 체험할 수 있는 디지털 놀이터 작품을 함께 만드는 프로그램입니다.
주요활동
- 디지털 아날로그 비교
- 베티 주니어 기초 프로그래밍
- 입력-처리-출력 이해
- 메이키메이키 입력 장치 제작
프로그램명
교육 목표
학급 디지털 화폐와 QR 기반 활동을 통해 디지털 거래의 구조와 돈의 흐름을 이해하도록 합니다. 또한 올바른 소비와 안전한 온라인 사용 태도를 기를 수 있는 프로그램입니다.
주요활동
- 바코드와 QR코드 원리 이해
- 마켓 거래 실습
- 디지털 화폐 흐름 이해
- 디지털 경제 성찰
프로그램명
교육 목표
학교 생활 속 문제 상황을 분석하여 해결 아이디어를 구상하고, 이를 프롬프트 설계와 AI 코드 생성을 통해 앱으로 구현하며, 생성형 AI를 활용한 문제 해결 역량과 디지털 창작 역량을 기를 수 있는 실천형 창작 프로그램입니다.
주요활동
- 문제 발굴
- 앱 제작
- 제작 의뢰서 작성
- 프롬프트 엔지니어링
- 동료 피드백 및 개선
프로그램명
교육 목표
공공 데이터와 실생활 데이터를 활용하여 문제 해결에 적합한 데이터를 수집·전처리·분석·시각화하여 의미 있는 정보를 도출하며, 데이터 기반 판단과 문제 해결 역량을 기를 수 있는 프로그램입니다.
주요활동
- 데이터 탐색 및 수집
- 대시보드/앱 구현
- 기초 분석 및 데이터 시각화
- 탐구 보고서 작성
프로그램명
교육 목표
몸 동작 기반 AI 체험과 팀 협력 미션을 통해 AI와 소통하는 방법과 동료와 협력하여 문제를 해결하는 능력을 기릅니다. AI 우주 탐사대와 신입 후보생이 되어 직접 몸을 움직여 AI와 소통하고, 동료와 힘을 합쳐 미션을 해결하는 AI 프로그램입니다.
주요활동
- AI 포즈·손 인식 체험
- 짝 협력 게임
- 탐사 시뮬레이터
- 제스처 기반 실물 로봇 조종
- 탐사 데이터 수집 및 추론
프로그램명
교육 목표
AI, 로봇과 센서를 활용한 위기 동물 구조 체인 리액션 시스템을 설계·제작함으로써 디지털 소양과 문제 해결 능력, 협업 역량을 기를 수 있습니다. 위기 동물을 구조하는 서사 속에서 센서 제어와 멀티모달 AI 인식 기술을 체계적으로 익히는 프로젝트 기반 프로그램입니다.
주요활동
- 센서 기반 로봇 제어
- 체인 리액션 구조
- 안면·모션·음성 인식
- AI 윤리 탐구
- 시스템 설계 및 발표
프로그램명
교육 목표
디지털 세상이 깊숙이 들어온 지금, 나를 지키는 힘, 개인정보 보안과 디지털 윤리 의식의 중요성은 더욱 커지고 있습니다. 딱딱한 정보 보안 교육을 흥미로운 스토리텔링을 통해 디지털 세상에서 타인을 존중하고 자신을 보호하는 디지털 윤리 의식을 스스로 생각하고 기를 수 있도록 이끌어 줍니다.
프로그램명
교육 목표
우리 땅 독도에 대한 소중함을 배우고, 지구 환경을 지키는 멋진 환경운동가의 꿈을 키워봅니다. 모든 학년에서 중요하게 다루는 독도 교육과 진로 교육을 디지털 기술과 창의력으로 결합하여 배우는 즐거움을 극대화합니다.
프로그램명
교육 목표
SW(소프트웨어)와 AI(인공지능) 기술을 활용하여, 누구나 편리하게 이용할 수 있는 '다문화, 다국어 무인 스토어'를 직접 기획하고 구현해보는 특별한 경험을 제공합니다.
프로그램명
교육 목표
인공지능(AI)과 협력하여 음악적 창의력을 마음껏 펼치고, 친구들과 함께 활동하며 의사소통 능력까지 자연스럽게 기를 수 있도록 설계되었습니다.
프로그램명
교육 목표
우리 곁에는 다른 문화와 언어를 가진 소중한 이웃들이 함께 살아가고 있습니다. 다문화 사회의 언어적 장벽이나 문화적인 차이로 생길 수 있는 어려움을 인식하고, 데이터를 수집 및 분석하여 동료들과 인공지능을 활용해 협력함으로써, 다문화 가정이 겪는 어려움을 해결하는 데 도움이 되는 피지컬 시스템을 구축할 수 있습니다.
프로그램명
교육 목표
로봇과 다양한 센서, 그리고 인공지능(AI) 같은 최신 디지털 기술을 활용해서 멋진 체인리액션 시스템을 설계하고 제작해 봅니다. 마치 도미노처럼 여러 장치들이 순서대로 반응하며 작동하는 모습을 상상해보세요. 이 과정을 통해 디지털 기술을 이해하고 활용하는 능력(디지털 소양)은 물론, 복잡한 문제를 스스로 해결하는 문제해결 능력, 그리고 친구들과 함께 힘을 모으는 협업 역량까지 기를 수 있습니다.
프로그램명
교육 목표
디지털새싹 프로그램에서 학습한 내용을 바탕으로 우리 생활 속 문제 상황을 정의하고, 인공지능 에이전트, 피지컬 컴퓨팅, 코딩 등을 활용하여 응용 창작품을 제작함으로써 문제 해결 능력 향상을 도모합니다.